| Representación | Torre plana, muy rápida de interpretar. | Torre tridimensional con pisos alternos, giro, zoom, selector por número y vista plana de respaldo. |
| Estabilidad | Modelo lúdico más simple; en el primer prototipo la tensión podía verse afectada también por el resultado de las respuestas. | Modelo determinista por apoyos y altura. El acierto conceptual y la estabilidad se calculan por separado. |
| Preguntas | Banco integrado en el código, orientado a preguntas y feedback rápidos. | 36 ítems estructurados con categoría, dificultad, tipo, solución, criterio y explicación. Banco JSON editable e importable. |
| Valoración | Correcta, parcial o incorrecta, con puntuación sencilla. | 0–2 puntos por contenido más 1 por justificación sólida, con criterio visible y posibilidad de reformulación. |
| Configuración | Equipos y temporizador básico. | 2–6 equipos, cooperativo o por equipos, 8/10/12 turnos y temporizador opcional. |
| Seguimiento | Registro básico de la partida. | Historial, guardado local, recuperación y exportación de la sesión. |
| Accesibilidad | Controles web estándar y reducción de movimiento. | Teclado, estados ARIA, reducción de movimiento, vista plana, selección por número y participación por voz o chat. |
| Dependencia de IA | La IA ayuda a construir el prototipo; el juego funciona después sin consultar a ChatGPT. | Igual: la IA interviene en el desarrollo, no durante la partida. El juego funciona sin API. |