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Metodologías · juego · diseño

Juegos y gamificación

Aquí reúno juegos, actividades y experiencias que utilizo para trabajar ABJ, PBL y gamificación. Me interesa especialmente ver qué aporta cada mecánica al aprendizaje y cómo la IA puede ayudar a prototipar sin sustituir el criterio docente.

Una idea que quiero mantener: si creo un juego y dispongo del código, intento dejar también una versión descargable para que cualquier docente pueda estudiarla, adaptarla y reutilizarla. En los proyectos web separo HTML, CSS y JavaScript siempre que eso facilite la comprensión y el mantenimiento.
Juego · HTML/CSS/JS · 3D

La torre del aprendizaje 3D

Una evolución del mismo concepto con torre tridimensional, cámara, vista plana alternativa, estabilidad determinista, banco editable de 36 retos, recuperación local y exportación de sesión.

Código abierto · MIT + CC BY 4.0
Análisis de diseño

Jenga 2D vs Jenga 3D

Me interesa compararlos no solo por el aspecto visual, sino por lo que cambia realmente en interacción, accesibilidad, seguimiento y diseño del juego.

Juego · Quiz · HTML/CSS/JS

Trivial de Juego, ABJ y Gamificación

Doce preguntas con feedback y dificultad progresiva para repasar conceptos y, sobre todo, discutir por qué una actividad es juego, ABJ o gamificación.

Código abierto · MIT + CC BY 4.0
Guía

Juegos digitales · PBL, ABJ, gamificación e IA

Una guía para ordenar conceptos, comparar Gimkit, Educaplay, Flippity, Kahoot!, Wayground o Wordwall y crear prototipos propios con IA generativa.

Próxima colección

Gamificación narrativa

Quiero desarrollar aquí mi enfoque de gamificación: personaje, mundo, conflicto, misiones, progreso, feedback y desenlace conectados con el currículo.

Próximamente
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